蒼穹史

RPG製作記と言いたいところだけど…ほとんどが雑記(笑)たま~に素材屋とかもやってます

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先週と同じ流れで。
どうやら今週のお題は「虹について語ろう」だそうです。


虹。
ゲームにおける「虹」で印象に残っているのは
クロノ・トリガーです。

クロノ・トリガーで出てくる虹というのは主人公クロノの最強武器です。
この武器自体にはあまり強い思い入れはないのですが(ォィ
クロノトリガーは古き良き(?)スクウェアの作品で
かなりやりこみました。

あのストーリー構成や戦闘システムは、
今でもすごかったなぁーと思います。

中でもサイドビュー+ATBの戦闘システムや、
クリアするタイミングで変わるマルチエンディングや
強くてニューゲームは当時の私には衝撃的でしたぁ


思い出してみれば、クロノトリガーはたぶん私の中で
一番楽しめたゲームじゃないかなと思います。
たぶん、ゲーム製作や素材制作においても
かなり影響を受けているゲームのひとつだと思いますね。
後はサガシリーズと聖剣伝説とFFかな?
 ・・・って全部、スクウェア(笑)
 あー、スクウェアの古き良き時代、帰ってこないかなぁ~

とは言ってみるものの、最近ますますゲーム離れが進んでいる私は
Wii、PS3、DS、PSP、X-boxと最近のゲーム機は一切持っていないのだけどw
(PS2ですら1年以上前から押入れの肥やしに・・・)


何だかお題からかなり外れてしまった気がしなくもないのだけれど、
またネタがないときはlivedoorのお題に乗ってみようかな?
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